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用户、身体以及数字媒体
Usr,BodyandDigitalMdia
活动时间:年6月17日14:00-16:00
活动地点:上海当代艺术博物馆三楼小剧场
对谈人:KvinLsur(OnLifRmains成员)、徐文恺aaajiao
*本场讲座免费,无需预约,请提前15分钟入场。
讲座详情
PSA“身体·媒体II”的两位参展艺术家,OnLifRmains的成员之一KvinLsur和徐文恺aaajiao将在此次讲座中,以对谈的形式共同探讨身体、身份(用户)和数字媒体的关系,三者之间互相的影响和关联,以及引申出的一系列思考。
关于对谈,艺术家有话要说
KvinLsur:
本场讲座,我将探讨视频游戏和身体之间的关系。视频游戏经常被视为是一种图像的媒介并被认为与电影有关。但是如果无人控制游戏手柄、键盘或者其他控制器,游戏界面就会静止。我们用手来与视频游戏互动,其实整个身体也进入了游戏玩乐的体验中。一旦我们以这种方式来看待视频游戏,它就有可能与舞蹈、音乐以及表演艺术等产生关联。从这个角度来看,我们会发现游戏体验与身体存在着真切的相关性。
▲《*策窗户》,年,AbbaydSnons,法国
如果玩家的身体被放置于舞台上,那他的表演将会被放大,让观众们观察他身体律动的变化方式。例如《矩形规训》这件作品,观众将进入一个装置区域,他们或是在这个区域中遇见一些白盒子,或是观察他人以一种怪异的姿势移动身体。此时,这位观众不知道其他人正在进行游戏,并且他也不会预料到一个具有美学性的表演。但是,游戏和玩家的互动却将产生一种奇妙且鼓动的舞蹈。相反地,如果这位观众进入这个装置区域的时候只有他一个人,一开始什么都不会发生。直到他被作品中的一个摄像机捕捉到,并邀请他加入这场“舞蹈”。
▲《矩形规训》,年,LaFondationdudout,布卢瓦,法国
徐文恺aaajiao:
我会结合此次参展的““身体·媒体II””展览以及我最近的个展——“Usr,Lov,High-frquncyTrading,/用户、爱、高频交易”,针对个体身份变化带来的可能性和危机展开讨论。“身份危机”是从经典的人,比如智人,到现在我们的第一身份-用户的这个巨变过程中带来的不适感。
▲《头像》,年,上海当代艺术博物馆,上海
身份的的转换带来了新的机遇,时间的多维度也变得可知。与此同时,对经典时期的一些人类共识的模糊描述,却又让我们处于极大的空虚之中。通过这次讲座,我将从这些转变出发,以作品为线索展开描摹我对身份危机下个体的态度。
▲“用户、爱、高频交易”,年,LoXuProjcts画廊,上海
关于对谈者
OnLifRmains
受“激进设计”以及硬核游戏和硬核哲学的启发,OnLifRmains以电子游戏为主要创作媒介,打造了一系列突破媒介边界的作品,包括大型装置、概念游戏和聚会游戏等。他们的创作主要探索了玩家和观众之间的关系,数字媒介的淘汰,游戏与表演之间的关系,以及“控制”等议题。
徐文恺
网络化名aaajiao代表了他媒体艺术家、自媒体人和网络活动家等诸多身份。他的创作充满科技想象与文人情怀,切中今天互联网相关的新思维,具体涉及数据处理、自媒体和信息过滤等现象和议题。其近期创作中的跨界协作(涉及建筑、电子音乐、表演、产品设计、医学等)聚焦当下游曳于网络技术与社交媒体中的青年一代。
相关展览身体·媒体II
策展人:龚彦,理查德·卡斯特里
展期:年4月29日-7月30日
地点:PSA一楼、二楼
门票:20元
*戳文末左下角“阅读原文”,立刻线上购买票,避免现场排队,优雅看展。
年4月29日至年7月30日,“身体·媒体II”将于上海当代艺术博物馆举办。本次展览由龚彦和理查德·卡斯特里(RichardCastlli)策展,共展出来自12个国家的24位/组艺术家的29件/组作品。
“身体·媒体II”延续了年“身体·媒体”展览的主题,阔别十年后在技术发生了彻变的新时代语境下再次讨论新媒体与身体的密切联系,以装置、行为、摄影、影像以及更多难以界定的艺术表达方式,融入跨学科的协作模式,突破互动艺术展的边界。
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