有着“游戏界奥斯卡”一称的TheGameAwards年度游戏大奖已经落幕,今年的年度最佳游戏、最佳制作团队、最佳角色扮演全都颁给了波兰开发商CDProject和他们的《巫师3:狂猎》。在大多数玩家心目中,这款今年表现最突出的游戏能够获奖也是实至名归。但还是有一部分人并不赞同一次将这么多奖项颁给同一款游戏,最佳游戏提名中同样的现象级大作《辐射4》和《血源诅咒》却一个奖项都没拿到,在这几款游戏的粉丝眼里,TGA的做法并不能服众。
服不服众还需要看颁奖之后大众的反应,但其实在这次年度游戏颁奖召开之前,就有不少相关人员和粉丝质疑过TGA的评审权威性,其中甚至包括一些受邀评委。两周之前,TGA正式确认评委名单的时候,一些受邀的游戏媒体编辑发现,候选名单中男女比例严重失调。于是,Polygon主编ChristopherGrant将评委身份让给了副主编MeganFarokhmanesh,来自KillScreen的编辑ClaytonPurdom以及来自英国卫报(TheGuardian)的编辑KeithStuart则直接推掉了自己的TGA评委身份。事后KeithStuart在推特上表示,32位TGA评委中仅有一名女性,这样的团体评选出来的结果肯定有失偏颇。
(讽刺的是,TheGameAwards奖杯就是一个女性形象)
这些编辑的做法引发了不少媒体和玩家的